
小学校の算数・理科が、実際のロボットやゲーム開発の現場でどのように活用されているのかを、イラストと写真を交えて紹介。2進法による処理など、プログラミングに使われる算数・理科に触れる。

テクノロジーといえばまさにロボットやゲームを思い浮かべますね。
他の巻のお話から考えると、若干ジャンルの違うお話にも見えてしまうテーマですが、ロボットやゲームなどこそ、算数や理科が分かっていないと開発や改良が出来ないということがよく分かります。
こんなロボットもあるんだと、見ているだけで何だか面白そうな内容でした。
(hime59153さん 40代・ママ 男の子11歳)
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