
絵と物語を通して、小学生3,4 年生くらいからプログラミン グを学べるように作られています。 主人公のハヤトと「プログラミング国」から来たミナは、プ ログラミング魔法を使いながら、大魔法使いに会いに行きま す。行く手をはばむ大きな門や草原、池やクマを、フクロウ やこびとたちと協力しながら乗り越えます。 そのなかで、サインインや命令、If 文、配列、ロジカルシン キングといった言葉や考え方を自然と身につけられる内容 になっています。子供がプログラミングの思考法に馴染むき っかけとして、活用ください。
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